موقعنامعهد الكويت للأبحاث العلمية

راسلناinfo@redsoft.org

اتصل بنا(+965) 249 56 149

ألعاب وأنشطة تربوية للأطفال (قطوف الخير2) - الأمانة العامة للأوقاف – دولة الكويت

إن استراتيجية التعلم باللعب (Edutainment) هي إحدى أهم الاستراتيجيات الحديثة للتعلم في مرحلة الطفولة، وقد أشارت العديد من الدراسات إلى أهمية أسلوب التعلم باللعب الذي يجمع بين الترفيه واكتساب المهارات والمعلومات، وحيث أن المركز الإقليمي لتطوير البرمجيات التعليمية بصدد الانتهاء من تصميم وتطوير مشروع حكايات وعبر للأطفال (حكاياتي) لصالح الأمانة العامة للأوقاف كمشروع تكنولوجي رائد يلبي أهداف الأمانة فيما يخص التوعية بمفهوم الوقف للأطفال من خلال تصميم وتطوير القصص الإلكترونية التفاعلية ونشرها في تطبيقات الأجهزة اللوحية والنقالة. فإنه واستكمالا لتحقيق أهداف هذا المشروع الرائد يأتي تنفيذ المكونات الأخرى المكملة من ألعاب تربوية مختلفة، وأناشيد تربوية، ومقاطع فيديو هادفة، لتكتمل حلقات المشروع وليكون بحق واحة متكاملة من القطوف، تحوي بالإضافة إلى القصص بأنواعها الثلاث مجموعة منتقاة من الأنشطة المتعددة والمرتبطة بالأهداف المنشودة من المشروع.
الأهداف العامة 
- إبراز أهمية الوقف ودوره في تنمية المجتمع من خلال ألعاب وأناشيد وقصص كرتونية إلكترونية باللغتين العربية والانجليزية.